手指轻轻点着下颌,他苦恼地思索片刻,最终还是放弃对你解释,“算了,总之就是会很麻烦。”

由于已经到达场地门口,你也没有再问,报出自己的号码和室友名字后,你们顺利进入建筑物。

隔着面具,你们只能看见工作人员弯起来的眼睛,经过处理的声音听不出善意还是恶意。

“祝你们战斗顺利。”

然后将你们送进五号竞技场。

还是老套的兔子面具怪人,他激情高昂地描述你们二人的身份,着重点明你是从d区爬上来的普通人,赢得更热烈的欢呼声后倏地压低嗓门:

“今天她的对手却不同于以往。”

你现在才知道,你之前以为的普通双人间其实是十岁以下的选手特有的居住区域。据兔子面具所说,曾经也发生过选手趁夜杀害室友的事件。

“但是——”

兔子面具的声音突然拔高,“也有意外出现!”

在他们实施这个规矩不久后,出现了将自己的室友当做同伴的案例,受伤后回到房间室友会帮忙包扎,也不担心会被威胁到安全。

这样的案例,在那之后陆续出现了很多。

而这正符合死斗场的原本意图。

杀死对手比战胜对手更容易,因为不需要任何顾虑,但如果现在的对手是曾经的同伴呢;

一方认输固然是最好的选择,只输一场并没有什么影响,但如果胜负关联到自身利益呢?