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凡力 狂小风 714 字 2022-11-16

按照这一思路,‘裂魂’在战斗时能散发出大量‘怨恨之力’,便也都能解释得通了:

泰坦界既是不可名状的思想世界。

同时,泰坦界也是现实中,玩家们眼里的‘游戏世界’。

而裂魂战斗时散发出的‘怨恨之力’,其实是由无数玩家所产生的。

玩家在进行游戏时,会下意识将自身情绪带入到游戏中,带入到游戏的主角身上,进而对游戏中的喽啰、boss产生敌意。

而敌意就是‘怨恨之力’。

简而言之。

就是该世界不可名状,借由思想世界生成的‘游戏’,来榨取现实世界人们的‘怨恨之力’。

若一切真是如此

许浩看了眼身前的二号裂魂,又看向一脸迷茫之色的一号裂魂,他又产生了一个疑惑。

能够产生大量‘怨恨之力’的裂魂,明显是由玩家操控的人物。

这一点是毋庸置疑的。

每当有玩家操控裂魂进行游戏时,不可名状就需衍生出,一方相对应的思想世界。

如此才能榨取出‘怨恨之力’。

而若是有千千万万名玩家,那么相对应地,不可名状就需衍生出千千万万个思想世界。

但这可能吗?

不可名状再怎么强,也还是要以人类的情绪气体为食这便代表着,它们大概率无法创造人类。