升san技能

与玩家的交易通道不同,贸易是由平民主导的交易。

也就是说,只要原镜自己不说出自己的目的,其他玩家就永远不会知道,领地上的贸易到底是其他玩家主导的,还是由平民自主发起的。

而贸易本身可以促进文化和科技的交流,让玩家获得自己领地没有解锁的东西,解决某些因行动点数紧张而产生的尴尬问题。

总体而言,贸易本身就是互惠互利的,除了某些警惕性过强的人,大多数人应该都不会排斥这种温和无害的交流方式。

毕竟商队不像军队,他们不仅不会冲进别人的领地打打杀杀,还会带来平民们需要的东西。

不过以原镜目前的人口,派出商队去太远的地方一定是行不通的。

一来原镜还没有解锁任何代步工具,人力远距离运输货物肯定会消耗过多的资源。

二来太远的地方原镜没办法派人支援,万一商队全军覆没,岂不是赔了夫人又折兵?

原镜思来想去,决定先派两名侦查员,探索新的土地,先找到其他人的领地再说。

只要这两名侦查员发现的第一块领地不属于“一只小菜鸟”,那么原镜的计划就是可行的。

刚开局领地附近就有一个玩家猎人已经够倒霉了,原镜不信自己会非酋到接壤的第一块领地都是“一只小菜鸟”的。

两个人高腿长,看起来比较机灵的族人被原镜派了出去,专门负责探索新的领地。

与第一次探索不同,这一次两名侦察员的手里都拿着木长矛和有柄石斧,至少可以保证野外遇到野兽的时候,能有自保之力。

原镜看着这两人离开领地的范围,就转而将自己的注意力放在了领地上。

虽然有了计划,不过别的玩家不是那么好找的,想要开始贸易则更是之后的事,与其在看不见摸不着的时候多费心思,倒不如先着手于眼下。

为了建成堡垒,原镜紧缺的四样东西里,绳子和榫卯结构已经解锁完毕,只剩下弓箭和梯/子的问题没有解决了。

本来原镜对梯/子的解锁没有绝对的把握,但榫卯结构意外地先一步被解锁,倒是让原镜彻底放下了心。

即便再怎么缺乏创造力,懂得榫卯结构的原始人,也不会在难以进出领地的时候,造不出来梯/子。

既然如此,原镜当然可以选择用行动点数解锁弓箭。

弓箭其实本身是两种东西,不过因为两者需要搭配使用,所以必须同时解锁。

其中弓是木头和弓弦的组合,箭则是木头、石头箭簇和鸟类羽毛的组合。

之前伐木工发明了有柄石斧,使得石木复合工具变成了原镜领地已有的技术,因此箭的解锁由3个行动点数,变成了2个行动点数。

原镜仅剩的4个行动点数,刚好能够解锁弓箭。

按理说,原镜也可以多等一段时间,赌一赌运气,看看领地上的平民能不能自主解锁弓箭。

可是看到界面上方即将消失的创造力加成buff,原镜还是决定尽早解锁弓箭。

毕竟有些东西,早买早享受。

弓箭的作用可不仅仅是在箭塔上射击敌人。

无论是打猎,还是探索新区域时用来自卫,弓箭都是非常好用的远程武器。

早早培养出优秀的弓箭手,不仅能为部落提供更多的食物储备,也能让弓箭手们打猎的途中充当临时巡逻兵,及时发现领地周围的异常。

原镜主意已定,咬牙将最后4点行动点数用在了解锁弓箭上。

……

山洞里,大祭司手里拿着一根用石斧削了很多天的紫杉木,缓缓用力,装上了兽筋制成的弓弦。