第536章:天道好轮回

再加上为了避免完全照抄导致侵权,钱晓凡把其中的一些道具名字和游戏的整体背景修改了一下,这游戏企划制作出来自然就变成了四不像。

不过那家游戏公司也不是什么大公司,被钱晓凡的假简历给唬住了,毕竟当时csgo版吃鸡的热度当时依然很高,再加上钱晓凡也提供了当年帮忙营销csgo吃鸡时的那些论坛账号当证据,所以这家公司还是把这游戏制作了下去。

钱晓凡的想法大概是他们一个公司这么多人手,怎么说游戏进度也比刘华星他们工作室的六个人快。但是这人脑子大概不太好,他在离开的时候其实刘华星的《明日世界》已经进入尾声了,整个游戏也就是差钱晓凡的那一份工作没有做完,所以最后还是《明日世界》先上线了。

钱晓凡一直在关注这事,所以他也知道,那会儿想必是有点惊慌的。

但当时《明日世界》在stea上刚上架的那会儿热度并不高,也没有太多人买,钱晓凡就觉得自己还有机会。只要游戏制作出来,由现在的公司推广一下也许能比刘华星的《明日世界》热度更高,到时候谁抄袭谁还说不准呢。

毕竟公众多半是盲目的,鹅厂那么多游戏都是抄袭,但热度高了谁还在乎这些呢?就算真的是抄袭,玩还是要玩的。

结果后续的发展也很明了,《明日世界》慢慢在该类型的游戏里热度涨了起来,成为当时可与《饥荒》以及《我的世界》媲美的沙盒模拟生存类游戏之一。

游戏的热度高了,这事情自然也就瞒不下去了,当时的公司注意到《明日世界》与他们正在制作的这款游戏的高度相似,几乎是一个模子刻出来但在细节上却明显低了一个级别,简直就是山寨版的《明日世界》,钱晓凡的公司高层自然就跟他好好“讨论”了一下这件事。

钱晓凡虽然忽悠了整个公司,但从人生经历上来说他仍然只是个大学毕业生,不像刘华星表面上二十一岁实际上都快四十了。害怕把事情闹大被追究法律责任,钱晓凡只好和盘托出。

当时的公司高层自然是震怒了,但是游戏已经制作了大半,又投入了这么多人力物力和时间,那总不能半途而废吧?所以协商之下,公司高层为了避免造成恶劣影响,没有把事件公开,只是让钱晓凡自己辞职谢罪了,而这个游戏的半成品则是公司自己适当修改了一下,继续制作下去,避免出现侵权现象。

但理论上来说,钱晓凡的欺诈行为已经给公司造成了严重的经济损失,所以前公司完全是可以对他进行刑事追责的。只是这么做会给公司的声誉造成恶劣影响,堂堂一家正式公司居然被一个毕业生的假简历骗的团团转,还投入了大量资金建立了正式项目,这不是傻吗?传出去怕是要沦为业界内的笑话。

尽管当时钱晓凡拿出了他在各个论坛的账号以及之前的程序编码,证实了他确实是参与制作了csgo版吃鸡的工作,但没有进一步核查也是公司人事部的失职。

钱晓凡的这档子事查出来之后,这次的求职结果就没啥悬念了。

文艺游戏公司不仅回绝了钱晓凡的求职请求,而且还联合另外几个大型游戏公司将其拉入了黑名单。毕竟这件事的影响也确实挺恶劣的,虽然当事人公司没有追究刑事责任,但这件事带来的资金、时间和人力损失不可估量。

刘华星他们加入文艺游戏公司之后,《明日世界》的热度在文艺游戏公司的宣传下进一步提升,也得到了文艺游戏公司提供的服务器支撑。钱晓凡去的那家公司只能选择把该游戏进行更多的修改,再制作上市,否则将会面临文艺游戏公司的侵权起诉。

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对于钱晓凡这一年来得经历,刘华星觉得从某个角度上来说倒也挺精彩的。但他更多还是觉得讽刺,这大概就叫“天道好轮回”吧。最终绕了一圈,钱晓凡还是自食苦果。

如果当初老老实实的跟着他们工作室继续做下去,不仅钱赚到了,还能名正言顺的进入文艺游戏公司做个中层管理。

然而,就仅仅只是那一百万,就让这个年轻人膨胀上头,认不清自己几斤几两,只能说一夜暴富这种事真的是会让人得意忘形。

也正是因此,刘华星才一直不想给自己周围的人一种赚钱可以靠运气来暴富的想法。