杀掉玩家可以得到对方相应生命数!
抢背包的男人摸了把脸,通过反光的物品看到了自己额头上的数字2:“哈哈哈哈哈,我这还赚了!”
男人丝毫没有杀了人的愧疚,反而一脸兴奋。
其他玩家在听到提示音后神色各异。
物资点周围刹那间就乱成一片,当压制在人性上的砝码被拿掉,人类的阴暗面就像是妖魔鬼怪般发了疯似的破土而出。
这场游戏的真实意图终于暴露出来,它毫不费劲地挑拨着玩家们去自相残杀,肆意戏弄着一条条鲜活的生命。
余游苟在一个小山坡的草丛里,他手中拿着道具望远镜观察着物资点周围的动向。
不过更多时间他在看对面树上的女孩。
那个女孩就像是森之精灵,她蛰伏在枝叶间灵巧又动人。当游戏提示音响起的时候余游听到了自己同伴的低咒声,也看到了其他玩家精彩纷呈的表情。
只有她,似乎早就知道了游戏的目的。
余游又忍不住多看了几眼。
“喂,你有没有好好观察?”身旁同伴轻撞了他一下。
“有的有的。”余游胡乱应了两句。
“发现有价值的物资就告诉我,我记下来。”同伴又问了句,“对了,顺便再关注一下玩家,虽然这是昌鹰的活儿,但咱们能看就多看一下……”
同伴的声音絮絮叨叨地传到余游耳朵里,他没太注意听。
作为资深玩家要做什么他早就烂熟于心,另外这一场游戏里他的同伴不止一个,团里几乎需要进游戏的都来了。
在进游戏前,他们团里的黑客天才A经过两年时间的摸索和计算终于演算出了靠谱的游戏模型。
按照A的说法,这一场游戏需要大量玩家合作,这种情况非常适合自己人一起进入游戏。