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可谁知道!

他们的任务竟然不是同一个!

两个玩家都快裂开了,系统提示他们要继续追查矮人的死因,找到杀害他的凶手,还贴心地提示他们线索1、线索2到线索n在哪里找。

看着好像是不难,可……

“这个线索1的坐标怎么还一直在动呢?”两位玩家凑在一块儿看。

“也许是个人?”

“系统是不是太看得起我们了?就我们俩去做这个任务吗?”

“不是你说的天选之子吗?”

爱谁当谁当!

可心里想得硬气,任务还是要硬着头皮做的。两人恋恋不舍地看了眼热闹非凡的黑铁堡垒,转身离去。

而与此同时,第一波进入黑铁堡垒的玩家已经集结完毕,正是ds的精益骑士团,再搭一个南汀格尔。

线索npc可以给玩家提供帮助,只要南汀格尔对你的好感值不是负的,都可以请到她同行。玩家也不需要担心她被谁请走后,自己的队伍就请不到了,系统会安排无数个分身,一个进了副本,又会出现新的。

相比起这边,冒险才刚刚开始,波波罗岛的兔子大战已经进入尾声。

陈添和他的伙伴们每个都集满了50块碎片,任务完成,开启回忆杀。这个回忆杀跟戈瓦达的回忆杀稍有些不一样,如果说戈瓦达的那个是大型沉浸式体验,所有人一同进入,那这个就是每人开启一段小电影,原地观看。

回忆里,波波罗岛还是一片凶恶之地。

各种各样的犯人被流放到这个与世隔绝的孤岛上,被迫在这里生存。绝望和杀戮是这里永恒的基调,地坑就是一个丢弃尸体的乱葬岗,每隔几天都会有新的尸体被扔到这里,因为每隔几天,就会有新的犯人被流放到波波罗岛。