从上空看的话,这排列组合起来的东西的俯视剖面就像是一层一层的指纹一样,而辉夜藏身在了“指纹”的最中央。

层层幕墙之间的间隔,形如迷宫,而且彻底形成之后,还在不断的变动着。

这是融合了全部力量之后的查克拉之祖才能使用的招式、膨胀求道玉的另一种应用。

这种防御将辉夜挡在了最中央,哪怕羽衣以直死的力量攻击,也可能会面临着怎么砍都砍不完的局面,以辉夜的力量,可以让这个防御无限的再生下去。

所以,对付直死的有效手段出现了——硬抗,看是羽衣先砍到手软,还是辉夜的力量先是耗尽。

但辉夜也不可能束手就擒,她是一个超强的火力输出单位,在这个“绝对防御”的最中央,她可以透过那些间隙向羽衣发动远程攻击。

如果硬要区分辉夜是远程单位还是近战单位的话,她毫无疑问是远程单位,但无论如何也不能说打远程的就不如打近战的,说白了,还是一个程度的问题。

辉夜是一个能秒世界的远程单位。

膨胀开来的超大防御阵,这个局面羽衣先前可没想到,身为总boss,怎么可能怂呢,不该看到白夜叉这种小角色的时候上来硬怼吗?

总之,羽衣想要一下就把辉夜插死的计划……似乎,可能,没准,保不齐,落空了?

第426章 u

从“直死之魔眼”对于生物属性的个体单位杀伤性上来说,那简直就是不要不要的,理论上,彻底的干掉辉夜比干掉尾兽之类的存在要简单易行的多……前提是辉夜大佬就那么站着不动让他砍的话。

确实对羽衣的话,跟大筒木辉夜打近战,然后一刀干掉总boss不是梦。

所以原本他的作战计划是“你过来打我,我给你一刀”这么简单,然后……就没有然后了,各回各家吧。

但很明显他的能力使用过多次之后情报就一定会遭到泄露,无非是泄露多少的程度问题。

特别是羽衣使用“瞳术”针对尾兽的那些行为,重复多次之后,傻子也知道跟他进行对战的时候他最危险的是什么、己方最需要警戒的是什么了。