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“迎头一击”在游戏中,必须在放出具甲武者的当回合使用,否则会释放失败,并且作为先制技能优先度极高,也就是可以比速度高于自己的对手,更优先使出技能。

在游戏中,“迎头一击”的优先度高于大部分先制招式、仅低于“击掌奇袭”,而且有着先制招式中,最高的招式威力。

而在宝可梦世界中,则是一种借助从旧世界、跨越到新世界时,所产生的空间波动,来极限提升自身的速度,顺势爆发出最大力量的招式!

理论上只要进化为具甲武者,就已经具备觉醒“迎头一击”的能力,不过实际上有些具甲武者,直到被“雪藏”,也无法领悟……

而“勇士”之所以能够在进化之后,迅速的觉醒“迎头一击”,除了关立远的培育类技能令其资质提升之外,也是因为关立远洞悉了“迎头一击”的作用机理。

具甲武者的“危险回避”特性,令其在体力下降后,意志力会受到影响,甚至在低过阈值的时候,会退回到精灵球中——也就是说,在精神恍惚的时候,具甲武者本身就具有一定的空间洞察力。

从某种程度上来说,强制自身退回到的精灵球,与借助从精灵球中放出来时候的空间波动,是一种能力的不同应用!

这与其他大部分宝可梦世界中,“必须在放出时使用”的其他招式不同,按照关立远的观察,绝大部分这类招式,都只是需要凝神、状态完好,所以才必须在放出的第一时间使用,真正利用到空间波动的很少。

路路克的毛头小鹰,刚刚被放出来,还来不及飞高,便被好似化身光线的具甲武者撞上……

就仿佛是关立远用精灵球,射出了光炮、直接糊到了它脸上一样!

听到关立远说“勇士”的时候,路路克本能的以为,关立远有勇士雄鹰,看到“光炮”后还没反应过来,毛头小鹰就已经被狠狠的砸落在地!

虽然路路克的毛头小鹰,已经达到40级,比具甲武者还高不少,但因为种族值不高,也只不过勉强达到赛级,而具甲武者的战斗力却已经超过两万……

哪怕有“飞行系克制虫系”的关系在,不过正面承受战斗力高于自己近三分之一的爆发一击的结果,依旧是当场失战晕厥。

“莽——莽!”勇士锤了锤自己的胸口。

关立远早就发现,这家伙的叫声都和普通具甲武者不一样……

“毛头小鹰失去战斗力,请‘风暴天王’更换宝可梦。”裁判一边在招式板上,记录下“迎头一击”,一边宣布道。