第564章 梦想盒子上市

超品大亨 穷四 1123 字 2024-01-01

但是上市的时间并不长,这时候他们也无法降价促销,否则之前购买的玩家就会觉得亏,以后可能不愿意继续买他们公司的产品了。

嗦尼也在反思,是不是在游戏行业,硬件就不应该赚钱?但是根据他们的调查,任天堂、智多星的硬件其实也都能赚钱,只是上市初期是纯成本销售,甚至还要给零售商一些补贴才行。

那么要想硬件产品上能赚到钱,最好就是做那些从上市初期就能赚到钱的产品,比如掌机。

久多良木健跟大家商量了一番,决定加快嗦尼psp的研发进度,争取在03年就推向市场。

掌机的销售范围,比电视游戏机更广,就连华夏市场,掌机卖的也算不错。听说智多星还将z1和z2的技术授权给了一些小的厂子,让他们生产能够兼容z1、z2的游戏。

自己不生产,一样能每年都分钱。

这是智多星的经营策略跟任天堂的不同之处,任天堂的fc从八三年开始销售,此时还在卖,在一些地区依然能赚到钱,可实际上并不多。

但是任天堂需要用这些基础的游戏,吸引许多玩家,从而保证他们的续作继续大卖,就像超级马里奥等。

智多星也有许多游戏续作,但卖游戏就够了,硬件完全没必要。即使能赚钱,利润率也非常低。

嗦尼想要学习两家的长处,走出一条属于自己的路。将一款游戏机开发到极致,给玩家最多的游戏,总有一款会让人喜欢。

但嗦尼这条路被智多星、任天堂等联手阻断了。你想要更大的游戏阵营,我们也想。游戏厂商得知自己在被其他游戏机厂商竞争的时候,自然也提高了价格。

最终的结果就是游戏厂商赚到了更多的钱,而自己开发游戏数量最少的嗦尼,一下子就吃了亏。

智多星这边看到db上市之后,还想着要不要也增加广告,继续保持广告宣传对其他企业的压制。

但是这一次,却被章杨给叫停了。