“阵营任务做到这个地步,真的是醉了。”
“+1,我也卖啊。”
“在哪,我们来交易。”
“……”
世界的风向开始发生了翻天覆地的变化,刺杀江帆的玩家击杀守护江帆玩家并没有任何奖励,但是守护玩家击杀对面阵营的玩家有阵营点啊。
这两个任务,一开始奖励就不平等,玩家骂骂咧咧的,以为游戏策划脑子有问题。
奖励不平等的任务,怎么能叫对立任务。
他们要不是被狗比游戏先放出来的活动给骗了,他们也是绝对不会选这个阵营的。
他们骂来骂去,言语间充满了抱怨和愤怒。
他们却不知道,这是由两个系统生成的任务。
实际上,这是两个不同的任务,被系统强硬的变成了对立任务而已,奖励不对等,正常的很。
越来越多的玩家无心战斗,开始卖起自己的人头,反正活动开始后,玩家每天就有三次免费死亡的机会。
不用白不用啊,能赚几个钱也不错。
游戏公司的人隐藏在玩家人群中,看着这荒唐的一幕,只觉得胸口一痛,一口气梗在那里上不来下不去的。
在他们看来,就算是对立任务,你也应该是一直战斗到底,直到系统判定失败。
结果这群人,因为收益惨淡,就战意不高,被打退几次后,直接改行卖起了人头。
整个游戏公司设置的活动如同一场闹剧一样。