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规则虽然不难,但是五十人对五十人的战斗,其实个人勇武就已经很微不足道了,一个优秀的战场指挥,就非常的重要。

两边的公会都分别重金聘请了,对全甲战斗最为熟练的首测玩家,来充当临时的指挥。

毕竟这跟普通的网游公会战指挥不同,可不是依靠着报点,背地图,跑捷径,打时间差等等这些讨论战术就能取胜的。

在竞技场中,情报固然重要,但已经不是决定性的因素了。

决定性的因素,乃是双方的装备好坏,战斗素质,甚至还要运用上阵型,兵法,这可就比传统网游里面的战场指挥,高级到不知道哪里去了。

很显然,《地下城:永恒国度》的战场指挥,在未来,将会无限接近于冷兵器时代上的战场指挥,对军阵阵型的指挥,个人魅力等将会成为重要指标。

与其说是指挥,当不如说是将军了。

但这也不过是50人对50人的小规模冲突而已。

因为是角斗场的首秀,夏洛克带着集结完毕的一百号人,通关已经和的角斗场对接好的传送门,直接传送到了北方地底世界角斗场。

在经过一番准备和主持人的热场之后,容纳万人的角斗场中,只有稀稀拉拉一百来名观众,却也比上一次来的时候,要多了不少了。

他们响起了同样稀稀拉拉的真实掌声。

至于这100名玩家们的反应,和第一次来这里的50名玩家们的反应差不多,看到了满是空位的观众席,还有用魔法假装人多,营造氛围的巫妖骷髅——他们纷纷亲切问候了一下游戏狗策划。

然后在主持人开始的呐喊声中,朝着对方冲了过去。

顿时,整个角斗场中,充满了马赛克。

而在观众席上的为数不多的观众,也因为这些充满马赛克的画面,逐渐兴奋了起来。

……

当二测玩家中的两大公会,在拼死搏杀,测试第一次公会v战,夏洛克在拿着长段长段的契约书,和毒皮人最终达成战略合作伙伴关系的时候。