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当年的玩具多是各种规整的形状,材质也不过是塑料,而《料理鼠王》中五花八门的食物本身,就已经有各种软硬不同肌理不一的材质了,要用电脑动画将这些东西做得让人感觉可以吃,其中的困难不言而喻。

这部影片的口碑非常好,但题材和主题多少有点高冷,市场反响比起前面几部动画长片,算不上多好。

北美首周末开画三天,《料理鼠王》在4211家影院拿到了5117万美元票房。

这也是进入新世界以来,皮克斯工作室出产的动画长片中,最差的开画票房了。

艺术总是高雅的,属于少部分人的。

皮克斯工作室之前在多部动画长片获得成功之后,在评论界的吹捧中,难免有些艺术化,即便一直秉持着最初的理念,但在创作过程中,多少都受到了高雅艺术的影响。

如今整个世界电影市场有不可否认的一点,一旦追求高雅的电影艺术,总是会渐渐远离市场。

从某些方面来说,这也不是坏事,皮克斯工作室也会审视自身的问题。

这群挂逼的能力和头脑都不容小视。

就在《料理鼠王》北美首周票房数据出炉的当天,一场席卷好莱坞的大罢工发生了。

为了对抗制片人联盟,美国两大编剧工会同时号召会员罢工,在11月5日当天,近12000名编剧汇聚好莱坞地区,沿着星光大道和好莱坞大道开始进行罢工大游行。

这场声势浩大的罢工游行,立即吸引了全美的关注。

编剧工会上一次集体罢工是在1988年,持续了22周,给整个产业带来了超过5亿美元的损失,这次罢工必然将带来更大的痛苦,因为娱乐产业如今已经成长为一头巨兽,根据华尔街多家机构的统计,娱乐产业算上周边链条,能占据美国经济的百分之十左右。

从未来的整体战略考虑,以六大公司为主体的好莱坞厂商们,不会轻易妥协。

一批影视剧不可避免的成为了暂时的牺牲品。

罢工开始的当天,所有脱口秀节目因为没有编剧不得不立刻停工。