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呵呵……用亡灵大军来围攻我——前世被称为死灵君王的撒尔坦·迪格斯?这真是一出不折不扣的闹剧。

但恶魔们马上开始组织反击——中阶以及高阶恶魔们怒吼着向我冲锋,不少攻击型的法术则升上天空,向我投射而来。恶魔的空中部队开始排成尖锐的三角阵型,试图以巨龙为先锋构成立体战场。

我随即驱使我的亡灵大军如同潮水一般向他们发起反冲锋,同时命令怨灵们升上天空,对那些巨兽发起一波又一波的精神冲击来。双方的军队撞击在一起,顿时就像海浪拍上礁石——高等恶魔们身前的炮灰杂兵如同白色泡沫一般飞上半空,几乎毫无抵抗之力。

若是人类军队遭遇这样的伤亡,早已开始崩溃逃散。然而亡灵们不知恐惧、不知疲惫。只要操法者依旧命令着它们,它们便永不后退。数量上的优势正在逐渐抵消力量上的优势。高等恶魔们也并非拥有耗之不竭的体力,在接连不断的冲击之下,进攻势头被明显地遏制下来。

与此同时,我的亡灵大军还在不断壮大。深渊位面本就是死亡与邪恶的位面,若是说这一片土地整个是由骸骨与腐肉堆积而成也不为过。在地上界施展“亡灵天灾”这个传奇法术的时候,地下的骷髅与僵尸总有一定的数量限制。然而在此处召唤……它们就像是北辰之星的魔力源泉一样,几乎耗之不尽。随着战斗的消耗、魔力的召唤,这一大片地面几乎都成为了一个巨大的盆地——因为原本埋藏在地下的不死生物们都已经来到地面之上了。

我好整以暇地操控着我的亡灵军队,同时抽空用强力法术对战阵之中几个实力不错的操法者存在进行远程打击,将它们逐一清除。偶有闲暇,则使用律令法术驱走一两头巨龙,令天空战场的危局频频扭转。

这令我找到了前世对抗人类联军时候的感觉……不过眼前的局面比起那个小时,可真是小巫见大巫。且不说数量上的差距……单单是敌方指挥官的素质差距,就使得这场小型战斗从一开始就呈现了一边倒的趋势。

只是……这位深渊公爵麾下的巴托恶魔们,都到哪里去了?如果有那些擅长统帅的家伙存在,我可不会像现在这么轻松。

眼下战斗似乎进行到了最激烈的阶段——恶魔们的冲锋已被打退,我那些无畏的骷髅战士们张着空洞额的眼眶,提着手中锈蚀的刀剑,以化为一地碎骨为代价在敌人的身上尽可能地留下伤痕,随后便被身后的“同僚”淹没。一些头颅没有破碎的骷髅则再次以怨灵的形式获得重生,继续向前冲去。它们是一支无所畏惧的军队,它们的目的只有一个,那就是向前、再向前。

实际上不少高等恶魔的身上都附有自带的恐惧光环。在平常时候,这种恐惧光环足以令那些炮灰级的杂兵裹足不前,任由宰割。然而我强大的魔力召唤抵消了这种天然优势,我打赌他们从未陷入过这样的窘境。毕竟一位深渊公爵向一个类似深渊领主一样的存在发动攻击,是极其罕见的事情。

然而我还在等待接下来要发生的事情——一位深渊公爵不会仅有这样的实力。就连一只巴托恶魔都会做得比他好。他还未出手。

当恶魔们的战团被压缩至极小一圈的时候,我感到身边开始有风环绕。这种细微的扰动隐藏在由天空战场之上传来的紊乱气流当中,却以微妙的规律执着地向我接近,然后将我锁定。

被我加持在身上的“高等探知术”很快发现了一点不同寻常,而后向我示警。

重头戏终于来了。不同于那些恶魔与骷髅之间粗暴与毫无章法的战斗,恶魔军团背后的指挥者想要与我开始对决了。

微弱的风中带来死亡与腐朽的气息,但我感受不到北辰之星的魔力波动。这说明这并非一个经由魔力源泉施展的法术,而是那位深渊公爵的自带天赋。

这位公爵出手阔绰,第一个攻击魔法便是消耗大量魔力的“腐朽衰灭”。这个法术将对目标造成百倍时光流速的衰老伤害,若是作用在凡人身上,足可令他们在一瞬间化为灰烬。