如上,就是这张大地图上的各个主城,主城之中,还会有许许多多个小城镇与乡县、村落。
地理环境不同,这城与城之间的风格也会大有不同,就像已经出的《旅程》。
而江湖中的各个门派,就分布在这些不同的城市中。
要说武侠,首先想到的便是金老前辈笔下的武学门派,其中就有二十八门、三十七派,八帮八教,六大神功。
天下武功,在这方世界中,各不相同。
只不过晏雪洲想要复刻这么多门派,还是有些太困难了,第一版就先做九大门派——
武当、少林、丐帮、峨嵋、五毒、唐门、昆仑、蓬莱、万剑山庄。
其它的门派将会后期更新,每一个门派的出现,都会有大型资料片,以介绍这个门派的来由,以及门派中擅长什么方面的武学。
但这九个门派只是说玩家一开始只能选这九个,并不意味着这片江湖中只有这九个,要做什么门派,剧情线得从一开始就埋好,否则新门派的出现会显得很突兀。
晏雪洲将这些内容一一记好,接下来,他就开始设计武器了。
这个环节难不倒他,来星际之前,他那个世界的古风武侠游戏还是非常多的,剧情玩法的什么先不说,光是外观和武器这一方面,那可真是能看得人眼花缭乱。
光是剑这一个各类的武器,就能有千种造型,一把胜一把的好看。还有飘逸风的扇子、笛子、琴,那也是一支比一支更美。
还有琴中剑,伞中剑,剑中剑这种新奇搭配,也可以适当做上一些。