说回当下,这次内测的时间还是只有半个月,半个月已经能测试出很多东西,基础玩法也展示得差不多了。
只不过《天下侠者》这游戏,满级并不是终点,才仅仅是开始,这个时间还是短了一些,但剧情的完整度,得根据第一批玩家的等级来。
毕竟当初晏雪洲的设想就是做一个“活的”江湖,与《异世界恋爱》类似,如果一次性让玩家升到满级,等于很多剧情都剧透了。最重要的是,那么多隐藏,五千个玩家也大概率玩不出来。
现在玩家虽没有玩到满级,但满级之后的玩法也可以做为之后的宣传方向。
师徒系统、侠侣系统、亲友系统、萌宠系统,武林竞技场,帮会大战,阵营战等等。
同时还会有许多日常任务,周常任务。江湖上事情多,隔段时间或者说解开一个剧情,就有一些臭名昭著的大盗或凶徒被通缉,作为侠者,自然当仁不让,要将这些人捉拿归案。
相应的,朝廷与武林盟主,都会给大量奖励与经验值。
啊对,差点忘了还有悬赏系统与寻宝。
这样算下来,玩法是真的很多,晏雪洲有点担心了。
担心啥?担心玩家们的肝。
第90章