女祭司“不会说谎”是被写在规则里的,但,“不可信”也是被写在规则里的。
这是两个极为矛盾的规则。
按照以往的流程来说,副本世界的规则并无刻意欺骗或错误一说,即便出现问题,也往往是因制定规则者的立场、动机、或者本身的探索度而导致的问题。
作为一名同时会出现在“书店、交通中枢、酒吧、医院”等多个地点的重要NPC,女祭司的规则,是经过长期而多方面的观测而得出的结果,本身的可信度……即便从选手调查这个特殊额外立场来说不一定完全可信,但从保命的角度来说却是有极高信度的。
那么,在规则基本为真的情况下,要如何让这两条矛盾的规则同时成立呢?
答案是:
主体不同。
女祭司已经说出来的话是真实的,因为“不会说谎”这一描述看似是形容女祭司的品质,实际上却是对它流露出信息的可信度保障,而打个比喻的话,“一条河很浅”,大概便类似于这样的话。
女祭司本身则不可信。
信息的表述永远具有片面性,哪怕是并无故意隐瞒的主观意识,也可能在信息传递的过程中,因表述的失误导致信息的缺失,而缺失的信息则可能成为一种真实的谎言,沿用之前的比喻,“一条河很浅”,但是“里面有电网”,两段信息都是真实的,并且并不彼此冲突,但听者却可能从里面分别主观解析出“安全”和“危险”两种完全相反的信息,这就是片面真相的可怕性。