第491章 太荒:山海界(5529)

雷君脸上说不清是惊讶还是恐惧,声音都在颤抖。

“你的意思是,这已经是一个完整的虚拟世界,而这些所谓的NPC宠物,都认为自己是生活在这个世界中的生物?”

“这是缸中之脑的数字生命?”

“你们是怎么去除AI的元认知的?”

“这是不是意味着AI已经诞生了自主意识?”

“算力问题怎么解决?”

这还是雷君有生以来第一次这么震惊,比他知道这个世界上存在一种叫计算机的东西时更震惊!

所谓去元认知,就是要让AI不能思考,或者说思考不出来自己是如何思考的。

简单说就是,它可以产生“这是什么?”的疑问,但不能反过来推理出“我是怎么产生这个想法的?”

听上去似乎很简单,但做起来比让AI诞生自我意识还难。

因为这相当于让AI诞生自我意识,又蒙蔽掉AI的自我意识。

想要让耳鼠意识不到自身所处的世界是虚假的,至少需要做到三点:

一、让它只有一套自洽的世界观。

二、让它的行为动机来源于情绪而不是指令。

三、去除AI的元认知。

这其中,最难也是最关键的一点,就是去除AI的元认知,让它思考不出来自己是如何思考的。

而无论是哪一点,都不是现在能够做到的,先不说技术难度,就算所需要的天量算力和算法维护,就远远超出现在所能达到的极限。

因为要维持每一只耳鼠的独立意识与完整情绪体系,同时又防止它们产生元认知,需要为每一只耳鼠持续进行微观层级的认知扰动和信息封闭管理。

这意味着,光是维持一只耳鼠的存在,就需要相当于一台中型云端AI模型的长期计算资源。

现在一个畅销的手游,十万级的玩家只是起步,百万级甚至千万级才是大火的标志。

类似王者这种超级手游,更是注册用户破亿,日活超过两千万,同时最高在线人数超过三百万的存在。

这么多的用户,如果每个人的宠物都使用的是这种独立AI,需要多少算力?多少带宽?多少算法维护人员?

哪怕耳鼠用的只是一个10亿参数量的小型云推理引擎,平均推算每秒浮点运算量也在10亿次以上。

而宠物所用的云端实时推理和AR渲染,每只宠物每秒至少需要几十兆的实时带宽。

先不说网络基础设施能不能达到的问题,这么大的消耗下,你这游戏打算怎么盈利?

“没那么夸张,雷总。”方豫咧嘴一笑,眨了眨眼。

“谈不上什么AI的自主意识,您自己都说,算力是终极限制。”

“这游戏里‘灵宠’都是分布式微模型,模型参数量非常小,所能调动的算力资源上限极低。”

“就像一台装了联发科MT6575芯片的电冰箱不可能玩守望先锋一样,进化的极限就摆在那里,无论迭代多少代,都无法进化出完整的自主意识,这是物理限制,没办法的。”

“微模型本地只保留状态机和反应模板,大规模推理仍在服务器集中完成,本地只负责渲染表现,这样既减轻了终端负担,也把带宽需求控制在可以接受的范围内。”

说着,方豫想了想:“其实3G的信号带宽应该就能跑得动,但可能波动会比较大;4G信号下,只要做合理压缩,跑起来没什么太大问题。”

“至于算力,我计算过,柚子科技年内数据中心扩容后,算上本身的业务需求,也能够满足至少五百万用户的同时在线。”

方豫摆了摆手笑了笑,打断雷君的追问:“您也别问我具体的技术方案,我只能告诉您大概原理,至于怎么做到的,属于技术机密,不能说。”

看到方豫的反应,雷君稍稍松了口气,心中飞快推演着这个名为《太荒:山海界》游戏的服务器架构、数据传输、成本模型。

从大概的原理上,他能够理解到底是怎么回事,但究竟怎么样才能做到,他则完全没找到头绪。

里面需要攻克的技术难点不胜枚举,每一个难点甚至还能细分成几个甚至几十个小难题。

每一个难题,可能都需要一个天才带上一组人,搞上几个月甚至几年的攻关。

他觉得,就算自己仍在做游戏行业,这些难点自己也搞不定。

他有足够的自信,如果自己搞不定,大周应该也没人能搞得定。

咦?小方同学你不厚道啊,这不是故意为难马总吗?

这游戏不火也就罢了,要是火了,藤讯想抄都没法抄啊。

想到这,雷君又点上一根彩八,靠在椅子上露出憨厚的笑容:“小方同学对这游戏看来现在已经成竹在胸了啊,放在发布会演示我当然愿意,属实是给我捧场了。”

“也但你这游戏又没做完,预热也没必要在我这预热啊,你又不用融资。”

方豫摇摇头:“老哥,你还真猜错了,这次我接受融资。”

雷君一下就坐直了,大感兴趣:“详细说说?”

方豫喝了口可乐:“2000万迈元或一亿三千万大周币,5%股份,但前提是要有游戏行业的投资经验,能给我带来人才。”

听到这个价,雷君都忍不住咽了口唾沫。

不是要价高,是要的太低了,简直就是白给一样。

且不说这游戏能不能成功,就算不成功,光是积累下的技术,也不止值26亿大周币。

加个零还差不多。

当然,这种价格下,最大的可能是公司架构上做了分拆。