不想了,手机上调一个90分钟的闹钟,这个时间差不多刚好可以让航班飞到西欧,到时候分身就可以出去打标记了。
至于这90分钟做什么……
张蔷在床上盘腿坐下开始进入修炼状态,然后打开了系统开始对历练本进行设置。
【雪怪数据窗口,
怪物等级:1-10级,
每天刷新量:5万,
当前储量:5万/100万,
刷新时间:已调整至龙国时间0点。
可投放副本:通用,所有
投放说明:设置后会额外在固定的副本里投放固定的数量,如果没能消灭则会返回储量,一旦超量则雪怪怪物等级提升并且翻倍投放现实。】
说实话,看到这个数据窗口的信息,张蔷就表示一点都不担心了。
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才区区5万,可是他每天都有接近1万个玩家参加副本历练呀!平均每个玩家打5个雪怪有什么难度吗?
唯一担心的就是能不能彻底消灭这些雪怪,还有打不打得过的问题,毕竟这些雪怪的等级跨度有点大了,从1级到10级都有,实力差距还是有点大的。
不过也不是不能处理,单挑打不过还可以群殴嘛。
而且成为了一个副本的一个插件之后,雪怪的更详细信息张蔷都可以看到了,要消灭真的没有太大难度。
虽然雪怪等级跨度很大,但是所有的雪怪身体都是由冰和雪构成的,很容易被打碎,也就是说要打死一个雪怪并不难。
难的是要搞定雪怪的复活机制。
当构成身体的所有冰雪被打散,雪怪就算是死了,但是又没有完全死透,两个小时后如果附近存在足够的雪,冰,水,雪怪就能复活。
两个小时,哪怕玩家在进入历练本的第一时间就遇到了雪怪,也没办法在副本关闭之前确定这些雪怪的死亡,那么当玩家离开副本雪怪就会随着副本刷新,等同于没死。
这个好解决,既然是作为力量本的一个插件,张蔷是可以对很多参数进行调整的,比如说雪怪的复活间隔,张蔷直接把两个小时才能复活修改成一个小时就能复活。
至于代价……历练本会增加10%的能量才能开启,这完全不是问题,1000点增加到1100点,可是张强直接收2000点能量才会给玩家开启历练啊,所以少赚一点也没关系。
至于有水或者别的就能复活,这个倒不是问题,毕竟绝大多数的地图都不是平坦的,而且温度也不低,只要能打碎这些雪怪,一个小时估计都能融化的差不多了,就连雪水都能流淌到远处去,到时候10m内肯定没有足够的水雪,应该没办法复活。
如果真能复活,那么多玩家呢!继续把它投放到下一轮的力量本里去呗。
还有一些比较强大的雪怪估计一个玩家搞不定,那就投放到大逃杀里去。大逃杀成千上万个玩家要弄死区区一个10级雪怪应该还是挺简单的。
不过,打雪怪风险大,如何才能调动玩家的积极性呢?
张蔷想了想,那就大方一点多给一些经验不就好了?
平常每个玩家在副本里打的每一个怪都会被张强抽走99%的经验值,所以才导致玩家打一个怪只有一两点经验。
这一次张蔷只抽一半!
良心资本!
所以一通设定之后,张蔷就开始发公告了。
【公告:历练本和大逃杀新增高经验怪物雪怪,彻底将其杀死后会获得高额经验回报。】