第594章 战斗风格的倾向性/潜意识的选择

于是,在数据层面上,她们的战斗风格就会被系统记录为:更加偏向于‘现实风格’的战斗。

不过,因为一些测试员也参与过之前赛季玩法的一些玩法,加之这次测试和之前的赛季内容确实有些相近。所以,也有一部分测试员带有一些来自之前的赛季玩法之中的经验,她们的风格也就会略微偏向‘虚拟风格’一些。

但是,即便存在这样的现象,前者的比例也依然大大高于后者。宏观上,萌娘们在战斗风格上的选择依然是朝着现实风格,依靠自己的战斗本能和作战经验去攻击敌人身体上可能存在的脆弱部位(眼睛,裆部,心脏,喉咙。)。只是比较可惜的一点是,萌娘们参与的战斗毕竟是和现实世界不相同的,她们在这里没办法将自己的血肉塑型成锐利的锋刃,也没办法将锋刃插进敌人的肋骨之间——实际上她们面对的敌人压根就没有肋骨!

“嗯。不出所料。还是更加倾向于运用主世界中学习的作战风格。(叹息。)”

这种风格的倾向性不符合林的预期,潜意识中的预期。但浅层意识却阻止了林交涉

因为赛季玩法的原型是某种游戏,因此,林对赛季玩法有一种先天性的先入为主的印象在里面:这件事就该是这样做,而不是那样做(祖宗之法不可变!)。

虽然林现在还没有意识到:这种先入为主的印象,其实并不正确……

但林确实对赛季玩法作为游戏的性质有一个判断和期望,同时,由于她也有些担心萌娘们是否能够理解作为游戏而存在的赛季玩法本身的各种逻辑……

So……林其实一直有一种冲动——将自己脑海中的,最为高效的那种行动模式,教授给参与测试的丧尸娘们——

潜意识中,林一直想要这么做。