“把这里渲染的详细一些。”林伸出手,敲了敲自己面前的木质立柱。
“叮,尊敬的宿主。考虑到该模拟世界是为了测试一些内容而建造的,并非为了构建一个符合特定预期的模拟世界,因此,系统不建议您过多要求系统对该模拟世界进行超量模拟。”
“……那,把这个……嗯,立柱的图层做的更加生动一些!”更换问题有时候可以让面对的困境豁然开朗。
在接收到了林的新需求之后,系统也是迅速地将面前的木质立柱换成了真正意义上的3D建模。
然后——
“……”手掌在空中忽然搭空,林的身体差一点失去平衡。
“……再在里面加一个绝对刚体特性的碰撞体积。”差点摔倒的林有些尴尬的回正身体,然后补上了图层之后的碰撞箱。
“正在生成中。”系统按照林的需求开始运转。
“嗯……”图层的更新很快完成,系统为木质立柱增添了更多细节,让它看上去更加真实了一些——如果不是因为用手摸上去就会发现那个东西的质感和木头完全不一样,(以及实际的碰撞体积比木桩的建模小了一圈。)的话……这里的一切都堪称真实!
“呼。很好!”林轻轻地点头:‘这样才称得上是游戏中的重要功能场所嘛。’
毕竟是要为主角提供重要的技能的商会……
虽然但是,‘……好像获取技能的过程也只有一次——嗯,至少比其他的部分要重要一些。’
林这么安慰自己。