每个月依靠贩卖副本和野怪掉落的道具材料,去除最基本的生存所需,也能按时还上规定时间偿还的欠债。
债主再不乐意,也不能在没有欠债把柄强迫的情况下直接抢。
原主就这样靠游戏活着。
可就在她将欠债还的七七八八,已经做好还完欠款奔赴新生活时。
主脑拿着普通人的资源去讨好女主。
原主自然而然成了被牵连的炮灰之一。
其他人或许被影响后还有其他路子可走,但是原主根本没有其他路。
最终,她在某月因无法按时还上规定欠款,在和债主拉扯时从这个小出租屋的窗户不慎跌下,一命呜呼。
从始至终,她这个倒霉的炮灰甚至压根没见过男女主。
只是他们爱情故事里背景板的一员,却因为他们的爱情死状凄惨。
原主很惨,没有热度和金钱,也没有强者撑腰抱团的普通玩家也很惨。
男女主,或者说男主简直该死。
可抛开这个男女主的恋爱不谈。
就单那个主脑一个数据合成体为什么会受伤。
又为什么会对一个人类玩家产生感情。
这就很让人不理解了。
除非,这个主脑他有了自我意识。
甚至,被有情感和智慧的生物代替。
比如,她从上个世界的虫子那里听说的,他的好兄弟。
如果说那个虫子没撒谎,在他被迫逃离遇到时空乱流成功逃跑时。
追杀他的好兄弟会不会被时空乱流伤到,这才导致刚成为主脑不久的他受伤掉进了游戏场景的坑洞里遇到女主。
又因为他本就不是数据合成体,是一个有灵魂的活物。
这才在失去好兄弟且受伤的情况下,对一个突然出现的,建模好看给他治疗道具的玩家产生兴趣。
进而发生了后续的剧情发展。
嗯,瞬间合理了呢。