像游戏里玩家通过打怪、副本、生活职业凑足材料就能几分钟出成品的速度放在这个世界是做梦都无法想象的事,哪怕仅仅是说出来都能笑掉所有人的大牙。
(什么你说团本好几周乃至版本结束都没掉材料?人品不好总不能怪游戏吧?)
正因如此,薛定恶认为自己目前最大的任务就是——摸鱼,经营好自己“苦心造诣的异族锻冶大师,每次出品必是精品”的人设。
努力工作就输了!
薇茵接过罐头,无所谓地说道:“唔……那是你们大人的事,我们小孩只要吃喝玩乐然后穿好看衣服就行了,如果可以的话就再找一把好剑。这东西怎么吃,我拉不开……”
“铁匠铺不是你吃饭的地方,回家找大人开吧。”薛定恶想了想,继续说道,“而且‘找一把好剑’不属于小孩该干的事,再说你家里不该是要什么有什么,为什么还要出来买?”
若是高卢皇室落魄到需要小女孩出来蹭吃蹭喝补贴家用,那这个国家恐怕真的要完了,至少薛定恶是不相信这个时代的贵族、皇室会破产。
薇茵鼓起脸自夸道:“哼,家里摆在我能碰到的地方都是装饰用佩剑、辟邪用银剑,我需要的是一把真正能够用来杀敌的武器。你还记得我上次和你说过的话吗?我在‘赋予术’这方面很有天赋,去年7岁生日那天就学会赋予术,成为了人类史上最年轻的赋予术士。”
npc天赋和年轻并不是什么特别令人赞叹的事谁会特意去记,薛定恶心想,我只记着游戏设定上最强的职业者,以及脸和腿最好看的职业者。
虽然他不排除自己a了的4个版本里眼前的女孩成为了剧情中数一五二的赋予术士npc的可能性,但那也是很久以后的事了,薛定恶还不需要见一个可能的未来大佬就抱——只抱最粗的那条就够,剩下的顶多隔些日子就派送点武器充作投资培养感情。
相较之下薛定恶反而对女孩口中的“赋予术”更感兴趣,他记得在游戏中赋予术士属于连半个直接伤害技能都没有的纯辅助职业,在现实中的表现又如何?