第2章 装备绑定

只是动了一个念头,面板就在出现在孙利欧的面前,和之前没什么变化,左侧就是状态栏。

面板右侧就装备栏和八格的游戏背包,所谓的装备栏,其实就是武器栏,可以同时将四件武器列为‘装备中’的状态。

只要被装备后的武器,就会体现出游戏里面的某些特质,不用担心保养、磨损、卡壳、走火等问题。

相当于给武器添加了‘永不磨损’的词条一样。

PS:本来想设定成为两种状态,外在磨损不影响实际使用,后来觉得太麻烦了,就当这个世界永远没有其他人可以察觉到主角枪械的异常好了。

这个世界的时间线比孙利欧穿越过来的年份更早,才刚2010年呢,SVPD统一的配枪就是伯莱塔M9,还没有后来模块化的西格绍尔P320。

男人就没有不喜欢枪械的,继承原身的记忆是一回事,亲自拿到手里,那是另一种感觉。

孙利欧稀罕了好一阵子,这才拉动上膛,房间内传出清脆的‘咔嚓’声,这种声音听起来真悦耳。

只要心念一动,孙利欧就可以将手枪收入游戏背包里面去,占据着一个格子。

同理,备用弹夹也可以被收入游戏背包里面,也是一个格子,图案变成了子弹盒的模样,上面写着‘15’的数字,代表子弹有15发。

一切都是游戏里的设定,在背包里显示的和拿出来的,完全不同。

孙利欧想要更换弹夹的话,只需要意念一动,就可以从游戏背包里直接拿出一个装满了15发子弹的弹夹。

如果手枪本身只有10发子弹,打开装备栏,用意念移动一下子弹装填过去也是一样的,子弹存量变成10发,拿出来的弹夹,里面也只有10颗子弹。

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这种方法节省了手动换弹的步骤,却需要将手枪收入游戏背包里面去,还得打开装备栏,其实也省不了多少事,也就霰弹枪需要这种装填方法。

子弹占据一格,意味着孙利欧可以大量储存子弹,随用随取,还不用随身携带着。

需要留在外面被别人给看到,那就随身携带,反正都是‘装备中’,不方便的时候,就可以收入游戏背包里面,比如坐飞机的时候。

游戏背包的格子,优点就在于可以叠加,最高上限是999。

孙利欧大可以分出来两个格子储存生存物资,999个汉堡和999瓶水,到时候就算他流落到无人区,也不用再为食物和水源而发愁。

“咚!咚!”病房的门被敲响了,外面传来了凯丽的声音:“孙警官,我可以进去吗?”

“进来吧。”孙利欧喊了一声。

病房的门被打开了,凯丽带着一个拉美裔的男人走了进来,介绍道:“这是你住院期间的护工。”

拉美裔的男人主动打了一个招呼:“先生,你好,我叫做雅各布,这段时间就由我来照顾你的起居。”

孙利欧点点头:“你好,雅各布,直接喊我的名字就好,凯丽,你也是,喊孙警官太生分了。”

凯丽微微一笑,走到了床边:“利欧,感觉怎么样,伤口还疼吗?”

“有一点,这是麻药的效果过去了吗?”

“嗯,麻药不是好东西,用多了不好。”凯丽说道:“之前霍夫曼医生交代你的事情,你都记住了吧?”

“记住了。”

“很好,那我去忙了,有什么事的话,就打发雅各布来找我。”凯丽还冲着孙利欧wink了一下:“不用担心费用,账单会送到你们分局。”

孙利欧回以微笑,并不意外,本来他就是受工伤,这些费用当然要分局承担了。

凯丽离开后,房间里也不显得沉闷,雅各布是一个很健谈的人,甚至略显话痨倾向。

有时候用英文表达不清楚自己的意思的时候,雅各布就切换成西语来说,听得孙利欧一头雾水。