云时一个人,不存在团队里单独几个人被bss“点名”的情况,他对上bss,是百分百会被bss锁定,被控勉强还能用解控逃离,但那个缴械呢?玩家的武器或多或少都有金属材质,被“磁石”一吸,无法使用,自然也就没办法用出技能来。

云时辅助类的技能有一两个不用武器也能用,但攻击类的技能,失去武器根本就用不出来。

不打这个bss避开?那就注定没法通关了,因为白羽扔的钥匙有很大概率就在bss身上,不打不行。云时需要好好想想,这个bss他该怎么才能打。

监测部门办公室一众人也跟着心焦、摇头。“哎呀,这只怪真的没办法一个人打的啊。这下风神难了。”

“是啊,这bss那个磁铁技能放在百人团里,其实还好,一次只能除那么几个人的武器,其他人还能正常输出,但他就一个人,bss一放技能,他根本没法避。”

“他一个人打到这里已经很厉害了,这个怪,唉”

“进战状态也没办法更换装备啊话说为啥进战不能换装备,真正的战斗,身上藏两把武器备用很正常吧?”

雨悕

“你要不要听听你在说什么?”

游戏毕竟不是实战,现在的生息因为技能的增多,对战的情况随时都在变幻,p赛竞技赛也不会有对手会给你换装的时间,再多换装,对局就更复杂了,也会变得有些缭乱,毕竟有些装备上也带有特殊效果。

或许这个想法会在以后实现,但眼下想看云时单人对这只金系变异怪的一众人,也只能是在嘴上说说了。

而云时自然知道进战状态是无法更换装备的,他也在思考bss“磁石”技能他该如何应对。

收集到的信息只提到了这个技能,这个技能具体作用时长还得玩家自己在对战过程中确认,只是几秒钟,还是长达几分钟?对战全程倒是不太可能,策划也不会这样设置。

对于这个游戏bss的灵活度,云时猜测,bss这个技能应该会和攻击技能搭配使用。先用磁石除团队里几名玩家的武器,然后再有群体范围的负面伤害标标记几人,这几人无法使用技能,如果不及时离开人群,就会如炸弹般,对团队造成更大的伤害。

云时真正需要担心的也是这后面的攻击技能,无武器在手,很多技能是无法使用的,他尝试先武器去除,再看自己的技能栏,其中亮起来只有四个,瞬移、狂化、巨大化以及陷阱,基础的六大技能是一个都用不出来,而其中狂化与巨大化都是增益,本身并不会造成伤害。

问题比云时想的还要困难一些,六个基础技能用不了,也意味着在缴械之后,他连大招解控都没有办法。

而bss这个磁石技能是带有一定控制的,技能具体效果是控制与缴械同时作用在玩家身上还是一前一后,也只能去试过之后才能知晓。控制先缴械后,云时还能有活下来的机会,若是同时出,解不了控,那就真试试就逝世了。

云时微微蹙起了眉,这个bss确实不是单人或双人刷的,虽是如此,但不试一试,云时也不会甘心。

云时想了想,准备先将附近都探一遍。有些bss周围还会藏有小怪,bss掉到多少血量时,就会召唤小怪出来搅和,被缴械之后就无法攻击,避免这种情况出现,云时得提前做足准备。

还有一点是,或许在附近还能收集到更多关于金系变异怪的信息。