第632章 转职职业:倍增人

【你已学习被动技能:属性倍增】

属性倍增:在原有四维属性的基础上,永久增幅20%的额外四维属性,该技能已生效。

【力量+80】

【敏捷+78】

【精神+81.8,四舍五入为82】

【体力+76】

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好家伙.....

看着眼前的系统提示框,顾夜明不由得感到暗暗咋舌。

牛逼。

牛了个大逼。

一股难言的喜悦自顾夜明内心涌出。

果然如此!

其实自穿越进游戏,并转职为【聚合者】这一职业以来,他就立马想到了这一职业。

既然能够无限选择职业的话.....那么也就说明,这个倍增人自然也是在选择转职的范围之内!

在他前身为玩家的时候,倍增人这一职业其实也算是准T0辅助性职业,比起其他辅助职业的花里胡哨,倍增人更像是简单粗暴地直接提升那种类型。

而且,倍增人属于是基础属性越高,属性增幅就会越强的那一类职业,也就是越到后期,增幅属性给的也就越多。

就比如刚刚【属性倍增】这一被动技能,若是刚开服就选择了这一职业的话,20%的四维属性增幅区间其实也就相当于从1到3点属性区间,确实是增幅了,但跟没增幅其实并没有什么很大的区别。

【属性倍增】这一被动技能在倍增人这一职业当中,其实算是相当相当鸡肋的被动。

因为《无限:位面》的转职系统有一个所有玩家都知道的功能:

每一个玩家在获得转职资格后,如果超出十天没有选择转职的话,那么这一转职资格也就会彻底失效。

也就是说,如果长时间没有选择转职,那么这名玩家这辈子都无法转职职业,纯纯的白板,没有职业带来的技能提升,只有装备上的额外效果提升以及四维属性。

并且,就算是转职了倍增人职业,一开始不学习【属性倍增】这一技能也没有用。

超过二十四小时,系统同样会强制学习该技能。

很多玩家都是聪明人,在翻阅到倍增人这一职业过后,他们怎么可能会没有想到故意将这唯一的转职资格拖到后期,然后选择倍增人直接获得巨大提升,以此来直接拉开其他玩家之间的差距呢?