但很可惜,这一漏洞自然是不可能给他们去钻的。
所以很多选择转职倍增人的玩家越是到后期,越是感到不甘和惋惜。
若是【属性倍增】这一技能能够拖到后期来使用,那么对于他们来说,无疑是非常巨大的提升!
当然,如果真的可以的话,那么【倍增人】这个职业可能就会一举成为辅助类第一T0的职业,没有之一。
每个玩家只能选择一个职业进行转职,这是游戏开服以来都不曾任何改变的规则。
所以倍增人的【属性增幅】看似很强,但其实非常鸡肋,若是想要实力快速成型,还不如去选择类似刺客那种的高操作爆发型职业。
但这一掣肘.....对于顾夜明来说,可就完全没有了。
有【聚合者】这一职业的他,倍增人的缺点被完全抹除,所有倍增人玩家的梦想,终于被他彻底实现!
当然,不是说除开【属性增幅】这一技能之外,倍增人的其他技能就不强了。
为什么叫倍增人,又为什么会是简单粗暴的辅助类职业呢?
答案很简单——倍增。
倍增人的所有技能,都是与“倍增”这一词相关。
顾夜明深吸一口气,他强压内心激动,一一学习了倍增人的其他技能:
【你已学习主动技能:倍增】
倍增:开启该技能后,提高50%整体伤害,持续时间为五分钟,冷却为十分钟,该技能被列入技能倍增光环的范围当中。
【你已学习主动技能:攻击倍增】
攻击倍增:开启该技能后,所有攻击伤害提高200%,持续时间为五分钟,冷却为十分钟,该技能被列入技能倍增光环的范围当中。
【你已学习主动技能:效果倍增】
效果倍增:开启该技能后,除开倍增人职业其他技能之外,所有职业技能效果,装备额外效果,异能效果以及道具效果等等效果全部提高200%,持续时间为五分钟,冷却为十分钟,该技能被列入技能倍增光环的范围当中。
【你已学习被动技能:倍增光环】
倍增光环:开启该技能后,宿主在开启倍增人其他技能的同时,被判定为友方的所有单位将会获得相同技能效果提升,该技能没有冷却时间。
【你已学习主动技能:倍增爆发】
倍增爆发:在开启该技能后,宿主可选择攻击一次,该次攻击伤害提升500%,释放攻击后该技能将进入持续半小时的冷却时间,该技能同样被列入技能倍增光环的范围当中。
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